Étudier les «journaux intimes des développeurs» et de nombreux éloges / interviews de papier-internet, j’ai été surpris par le fait suivant. Jeux de jeu Ils ont chanté des louanges sur un script intéressant, des dialogues de haute qualité et une excellente composante humoristique. "Ouais, dans un autre projet, le gobelin s’est allumé", a traversé. Et comment d’autre? Au cours de notre siècle, un jeu qui ne contient pas de vulgarité et de mots forts est voué à une existence mortelle dans la liste des divertissements électroniques les plus importants du siècle! Et mon visage était strictement biaisé plus fort en surprise quand je n’ai pas trouvé dans la liste des auteurs de ce pseudonyme! Intérêt pour "Gnomes"A grandi de jour en temps, mais par l’horloge: je voulais voir le projet" sans restrictions liées à l’âge ", qui vous feront sourire du cadre compétent des mots littéraires, sans recourir à l’aide de" Medveda "et" Afftar Zhzhot!". Dans une telle agitation, l’intérêt pour le gameplay s’estompé en arrière-plan, il était connu que "Gnomes courageux"- Arkada dans les meilleures traditions Vikings perdu.
Très probablement, c’était sous l’impression de cet ancien look, mais toujours un esprit vigoureux de l’arcade de la console, dans les intestins de la compagnie de développeur, les Gnoma Brothers-Torvald et Fafnir se sont penchés. Diamétralement opposé dans la nature, en conséquence, ayant diverses faiblesses et forces, ils se complètent parfaitement dans n’importe les autres dans n’importe quelle campagne. Torvald – Fort Nuts (malheureusement, vide à l’intérieur), est guidé par un principe: «Au combat! Et ce qui se passera là-bas!"Et préfère dans un cas pratique pour vérifier la force de la tête de l’adversaire. Son frère est un sage et un magicien, attentivement, espérant la puissance de son esprit et de la dextérité des mains. Ils doivent décider plus d’un puzzle, pour passer plus d’un labyrinthe, grouillant de monstres, et nous, bien sûr, écoutons plus d’une réplique de marquage ou une remarque malveillante concernant la stupidité des frères. Et si les scènes de Kat de nombreux jeux, je détruise sans pitié la clé ESC, alors dans "Gnomes courageux»Vous considérez cela comme une sorte de cadeau pour une étape habilement terminée. Non seulement la compétence des scénaristes qui ont écrit des blagues vraiment drôles, mais aussi le professionnalisme des acteurs: des voix impeccables, une intonation correcte. Certainement l’évaluation la plus élevée.
Comme il sied à https://playzax.fr/ tout conte de fées racontant de belles vallées et des créatures de chair de fée, l’histoire "Nains courageux"Il provient d’un village calme. Les frères ont vécu, n’ont pas poussé, car de façon inattendue sur leur tête est tombée: les newtons maléfiques ont volé le collègue villageois.
Les emplacements que nous visiterons sont assez diversifiés et n’ont pas le temps de riposter environ 30 à 40 minutes, il faut le passage de chacun dans «l’idéal», c’est-à-dire que l’un des frères n’obtiendra pas de pierres et avant les ponts, et l’interaction du caractère et des objets se produira sans congélation et avant les ponts, et l’interaction du caractère et des objets se produira sans congélation et avant le gel. Sinon, la connaissance du jeu s’allumera pendant assez longtemps, ce qui, comme vous le savez, n’est pas non plus bon.
Il a mentionné l’honneur Vikings perdu Au début de la critique, je vois, pas en vain. "Gnomes courageux»Presque avec une précision à 100%, ils copient le processus de jeu, apportant quelques ajustements pour maintenir l’équilibre. Si le Faffnam est capable de gravir les pentes et les protubérations, sautez intelligemment sur les plates-formes mobiles et changez les leviers, alors Torvald se vante d’un Silulandka remarquable et d’une santé inébranlable. La tâche de chacun est extrêmement simple – elle doit juste être attrapée. Alors que l’un bouge la boîte vers l’ascenseur, l’autre doit activer le mécanisme, puis Torvald laisse tomber la boîte sur le swing, et le faphnir, quant à lui, est déjà en flèche dans le ciel. Dans les premières paires, la nécessité d’un satellite n’est presque pas ressentie, tandis que les missions finales sont tout simplement impossibles à imaginer sans soutien ni soutien. La complexité croissante ne suscite l’intérêt – seulement en passant la moitié du jeu, vous comprenez que même sans effets spéciaux juteux et animation en douceur, le jeu peut retarder!
Des trouvateurs intelligents, flashés directement du grand et du terrible Alice, comme l’eau pour une plante séchée. Juste tellement de sauts sur les plates-formes ont réussi à s’ennuyer, s’il vous plaît goûter le puzzle, et enfin un boss, qui diffère des adversaires ordinaires, pas seulement avec un contenu HP élevé. Non seulement que chaque chef a besoin d’une approche individuelle, mais les deux frères sont impliqués dans la lutte contre lui – un rythme effréné, une commutation constante entre eux – tout cela injecte une autre partie de l’adrénaline dans la circulation sanguine.
C’est dommage que tout ne soit pas aussi fluide que je le souhaite. Et si des bogues avec des pépins se prêtent à guérir par «correction», alors il n’y a rien à voir avec les graphiques – vous ne pouvez que vous réconcilier avec. Encore une fois, elle semblait migrer de Alice, Ce n’est que maintenant que cette comparaison est loin d’un compliment. Même les modèles des personnages et ceux-ci sont trop pauvres, que pouvons-nous dire sur des «bagatelles» que les ennemis, l’architecture, les arbres … les shaders, bien qu’ils soient présents, ne portent absolument pas de charge visuelle;L’eau ressemble à une peinture aquarelle en bleu aquarelle. «Le moteur est complètement à nous», disent-ils Jeux de jeu. J’espère qu’ils indiquent juste le fait, mais ne louent pas. Après avoir réfléchi un peu, je suis arrivé à la conclusion que le moteur serait idéal (en termes de graphiques et de capacités) Fable: les chapitres perdus, Mais où rivaliser Studios Lionhead!
Commentaires finaux
Hélas, elle ne travaillera pas pour fermer les yeux sur l’image, mais vous pouvez plonger les plaisirs dans une mer, sans regarder dans les décharges saillantes et les textures occidentales, mais écouter les frères et résoudre une variété de tâches. Je vous assure qu’après une heure de gameplay continu, vous oublierez complètement tous les problèmes, surtout si les développeurs ne sont pas bientôt suffisants pour publier un patch.
Gameplay: Une excellente combinaison de deux géants de leur temps (les Vikings perdus et Alice) font à partir des "nains courageux" pas seulement un autre tireur stupide avec des labyrinthes.
Graphiques: rien de superflu et encore moins que la norme: ni des explosions lumineuses, ni une animation de rag-doll, ni des textures claires.
Sound: Superbes dialogues, grâce à de bons textes et au travail productif des acteurs, transforment naturellement le jeu en un conte de fées interactif! Qu’est-ce qui ne veut pas dire sur l’accompagnement musical. C’est et rien de plus.
Pendant longtemps?: Linéarité complète – Aucune autre option pour passer. À la fois, mais sur quoi!
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